2021-9-26 12:39 /
完成度 80%

一:画面 A
    风格设计 A 非常的日常……太日常了,没有可发挥的空间,所以不会觉得有什么亮眼的地方,但是没有任何的问题,质量也不错。
    人物立绘 A 同样很日常所以没有更亮眼的东西,但是也没有问题,质量也不错。
    CG A 很……日常……同上
    BG A 整体质量比大空翼好一些,星空画的也不错,但是没有大空翼的天空抢眼。
二:音声 A
    BGM A 除了有些略塑料……质量可以,为了搭配看星星的氛围也有些有新意的曲子。
    配音 A 整体表现都很好。但是也没有让人眼前一亮的演出。
三:系统  B 没什么值得多说的系统。
四:剧情 B
    刺激性/趣味性 B 我猜我对看星星本身兴趣不是很大。感觉缺少刺激性,结果没有通全线。
    心动感 B 大小姐和ころな比较对我胃口,两个青梅竹马反而没觉得有什么……
    深度/回味 B 跟大空翼一样依旧是普通的青春主题,不同就是这作男主公的心理阴影更大一点

总分 70

我玩的是STEAM的英语全年龄版,看到跟大空翼一个公司的就试了试……有点换汤不换药的感觉……当然,作为核心之一的女主人公们还是不一样的,并且绝不比大空翼差。大概是我不理解看星星发的美妙吧……
(于是就试着去认真的看了几次星星。在安静的冬夜里看星星,虽然很舒服,但个人感觉更像是在参禅,而不是兴奋。而且天生视力极差的我能看清的星星也很有限……或许跟姑娘一起看感觉会不一样吧)
大空翼每条线路都有同一个明确的目标,就是morning glory,这是贯穿始终的目标,这个目标与现实的障碍间的冲突也是贯穿始终的最大的冲突。到了看星星,目标从相对客观的事件变成了天文部联合的重建与延续这样麻烦的事情。而且也有些感受不到纠结于此的价值,虽然实现之后会感受到其美好,但是最初的动机却不是个容易让人共鸣的东西。实际上,从重建(共通线)之后,这个目标所面临的困难就大幅削弱了,冲突如果不转移,就必然削弱。不管怎样这都缺乏了一体感。虽然一体感不是必须的,但是这样就很难超过以前的作品(大空翼)了。
(另外ころな线的目标也太硬核了吧!我学过一点天线方面的专业知识,所以我还觉得有意思一点,玩家们真的能get到吗……)

因为没推两个青梅竹马线被人吐槽了……
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