2021-7-9 20:33 /
总结:WHO AM I?

极佳的解密过程,极无聊的日常部分。
如果要说我对前期的三明治日常有多不耐烦,那么我就对最后的欺骗世界解密篇有多么惊叹。
而对于つぐみ无论哪条世界线都要被迫丢腿,这不就是世界线的收束吗?这个我熟。
很遗憾我先看的S;G,但同时我又觉得问题不大。痔疮只借了皮毛,而论其核心也不过就是文字游戏罢了。
但是能想到以简单的文字游戏来改动世界线,这一想法是最为困难的。
很难评价我对哪条个人线更为欣赏,因为归根到底,它们都是为了BW最后发力所准备的。
也就是说,所有一切,都是为了恳求玩家来改变这个游戏,让所有人都得到HE。
可可线中可可的突然变脸以及武与少年视角来回变换,对于当时我已经看厌了infinty loop这段词的状态来说是一剂提神醒脑的强药,我真正开始对于背后的谜团上了心。
也不负我所望,在我被这么个穿来穿去整得脑子有点迷糊的时候,BW替我思考,给我解释,还自己更正BUG,势必要完美欺骗过去的自己。
欺骗,LIAR。
这般中二的设定我在玩游戏时浑然不觉,直到S;G才猛然意识到了这点。
不得不说,《EVER17》,完美地将一个看上去扯了八淡的中二故事包装成了拯救大家的可歌可泣的精品故事。
另外我打着打着有点忘了,但还是要说一下。就是我推游戏蛮会忘前面的剧情的,但是可可的美国笑话真的蛮有意思的。
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