2020-6-20 16:39 /
先整理一下目前大致的时间线

2019年12月26日ANIPLEX.EXE官宣,公布《徒花異譚》(嘘屋制作)和《ATRI -My Dear Moments-》(前翼&联合制作)网站、staff寄语,并开始一系列宣发。(本文只列举一部分)
C97宣发:1、在会场附近设置主题卡车;2、在Aniplex企业摊位配布主题手提袋。

2020年1月4日,在主笔画师为ゆさの的基础上追加公布《ATRI》原画师基4&逐日公布ATRI、徒花异谭登场人物
2020年1月10日,ANIPLEX.EXE宣布参展【AnimeJapan2020】
2020年1月11日,开始在线下个别周边店铺(gamers、animate、sofmap等)海报宣传

2020年2月21日,ANIPLEX.EXE决定将在2月24日进行首次线上直播
2020年2月24日,在直播中公开两作op(然而是在3月21日才上油管)
2020年2月26日,开放蒸汽、DMM商店页面,并显示自带简繁中文
2020年2月27日,由于疫情原因而导致AnimeJapan2020中止;
2020年3月16日,ANIPLEX.EXE的线下AnimeJapan2020参展改为将于3月21日进行线上实时访谈。
2020年3月21日,线上实时访谈&公布两作的日区价格
2020年3月24日,两作op合计播放量突破20万(截至2020年6月20日,《ATRI》是38万,徒花异谭是29万)
2020年3月30日,一业界内游戏媒体 電ファミニコゲーマー 公开ANIPLEX.EXE企划人的采访
2020年4月11日,fami通公开对ANIPLEX.EXE、Frontwing、Liar-sort三家品牌的联合采访(扶她自等人作为各品牌代表出席)【フロントウイング×枕×ライアーソフト代表座談会。アニプレックスが美少女ゲームを作る意義や業界の課題、未来を語る
2020年4月15日,ANIPLEX.EXE公开新的宣发活动,邀请各个业界的视觉小说爱好者书写一份自己的视觉小说履历书并在一段时间内持续更新
2020年5月1日,两作的体验版公开并展开感想投稿活动javascript:void(0);,同时邀请一些VTB直播游玩两作
2020年6月11日,决定将于当月东京时间19日00:00全球发售。
2020年6月13-14日,公开两作的特别PV
2020年6月15日开始,每天发布两作的应援倒计时绘画

2020年6月19日,两作发售。


由此可见,宣传力度可谓是相当的大。而且早在2019年10月,syawaeworks就收到了来自Frontwing的委托,协同制作ATRI的中文版并决定同步发行。只能说不愧是财大气粗的ANIPLEX,企划玩的滚瓜烂熟......

就目前ATRI和徒花异谭的表现,以及ANIPLEX.EXE只能说ANX只是想在业界插一脚赚波钱,谈不上国内所说的拯救业界(也轮不到他)。不过ANIPLEX.EXE的商业模式是非常成功的,光是ATRI的国区销量就起码有50%以上了(虽然利润不及欧美,但赢在首发销量)。ANIPLEX.EXE聪明在他找的老牌gal公司外包制作游戏,直接把各个品牌的基础粉丝聚集起来,坐享其成。而之后的各种运营也方便了很多。


而另一边,另外一家公司——东映动画也开始进军业界。早在1月份就新建了游戏官推@clearworld_jp,新作视觉小说《CLEARWORLD -クリアワールド-》。但至今为止,宣发惨淡......官推的关注量700都不到
官网更是除了梗概和主要人物介绍,其余什么都没有。定价也是很让人担心质量的2800日元廉价作。东映就完全没给这个游戏太多的资源,就算是安本亨タカヒロ,在这样的宣发下还是暴死预定。

总而言之,按照ANIPLEX.EXE的商业、宣传模式、企划意识来看,可以说是给业界注入了一股新鲜的血液(回光返照)。至于ANIPLEX.EXE会不会有新作,会有什么样的新作,目测应该是待两作评价形成之后再根据市场进行决策。
Tags: 游戏
#1 - 2020-6-20 23:01
2020年5月1日,两作的体验版公开并展开感想投稿活动javascript:void(0)
(bgm38)??
#2 - 2020-6-28 19:25
(ゴールデンタイム)
高质量帖子,顶一顶(bgm90)
#3 - 2020-7-12 20:47
东映....惊了,不是楼主说我还真不知道东映居然参和VN了,惨