2019-10-9 01:49 /
清理硬盘空间的时候偶然发现了废都物语,体验到了偶然找到一本祖上流传下来的古书同样的惊喜。她真的是那种,有一种与其他游戏都不同的,那种独特的厚重感。
探索时对未知危险的紧张感,没有教程,不算友好的难度,各种方面都不得不让人联想到黑血恶。可能是因为偏爱回合制jrpg的原因,我对本作世界观塑造的评价要高于同为碎片化叙事的恶黑血,十三机兵的序章倒是有点这样的感觉,可能游戏的系统对叙事体验真的有很大的影响。(不将gal加入参考)
在废墟与古都间的不断切换推进的那一段流程是个人认为废都物语中最有设计感的一段,所谓系统与剧情的完美融合;而古王座前的水池则是将世界观在叙事中的醍醐味体现的淋漓尽致,配上BGM以及简单而不简陋的画面,演出效果远超某些3A大作。
当然我的杂鱼表达能力远不足以表现出她的优秀,想深入体验本作还是自己来通个几周目比较好

关联条目