2019-7-24 01:13 /

◆本文以介绍与测评为主,全文无重要内容剧透。

转自笔者的知乎专栏

评价标准


前言

  近日笔者听闻《月影のシミュラクル -解放の羽-》官方中文版将于7月26日登录Steam平台的消息。回忆起自己曾玩过此作品,故写本文作为对此作品的介绍、测评与推荐。

  作品的官方中文名为《月影魅像-解放之羽-》,是一部注重气氛塑造的悬疑作品。曾获萌系游戏大赏2017的年度话题作品奖。

  全线通关仅需10小时左右,有名有姓的登场人数仅个位数,主体部分的时间跨度也仅有一周左右,但结局则多达13个,选项丰富而节奏紧凑,玩家通过层层抽丝剥茧一步步寻找真相。

  本作品由Applique出品,桐月负责企划与剧本,小田原箱根负责原画,鹰石忍负责音乐。这个组合因曾在2010年带来过《黄昏のシンセミア》(译名:黄昏禁忌之药,俗称妹药)而被不少玩家所熟知。

  总体而言,本作品革除了拖沓的日常这一美少女游戏常见的「弊病」;同时游戏内便利的流程图系统极大方便了玩家对线路的选择与改变,降低了对攻略的依赖。这样的特点使其很适合之前未接触过美少女游戏的初心者或被拖沓日常劝退的玩家来体验。

  附STEAM商店页面链接


内容简介


  故事的主人公卯月诚一曾经在年幼时与朋友定下过几个重要的「约定」。时至今日,约定的具体内容早已不再清晰,但「总有一天会回想起来」这一想法仍牢牢扎根于其心底。故事正是围绕着过去的约定而展开。

  故事的开始,诚一受邀前往本家——如月家,参加现任当主——如月兼定的生日会。如月家是自古以来从事机械工作的一组,现在已经成为广泛涉足IT与机械产业的财阀。虽为地方的名门望族但一直保持低调,本家宅邸在人迹罕至的森林中,其中遍布历史悠久的机械装置。本家也设立了许多分家,包括诚一所在的卯月家。诚一自幼就与本家走得很近,时常出入本家的宅邸,与宅邸的住民互相熟识。

  围绕着如月家,历来就有许多传说,其中最出名的是「如月的活人偶」。传言如月家的初代当主是一名卓越的人偶师,其来到此地时带着一个「活生生的」人偶,可以像人一样行动,与人交谈,甚至可以笑与流泪。活人偶吸引了人们的关注,也助长了如月家的名声,如月家渐渐作为从事机械的一族而被人们所知。而在初代离世的时候,活人偶也停止了活动。此后活人偶成了如月家的传家宝,而代代如月家当主都致力于亲手将活人偶灌入生命,由此衍生出的古老仪式也留存至今。

  此次邀请诚一的真正目的则是拜托其代替因旧伤而行动不便的当主参加如月家传统的「婚生之仪」——也就是围绕活人偶而展开的神秘仪式。原本这应是当主本人的职责,但现任当主将其交给诚一,也暗示龙希望将零托付给他。

  来到本家宅邸中的诚一重逢了如月家现任当主,叔父如月兼定;如月家的千金,与其一同长大的如月零;略显年迈,曾照顾过其的女佣水無月莲;莲的养女,儿时的玩伴水无月一叶。又在森林外的镇上与好友野上美优、一条忍重逢。

  故事的主要登场人物大致就是以上这些。

  「婚生之仪」漫长而无聊,内容基本就是和所谓的活人偶并排坐在昏暗的房间中央听些含糊不清的祝词。昏沉中主人公感觉似乎听到活人偶的笑声,随后意外的发现活人偶的侧脸竟然与零完全一样。

  仪式当日的午夜刚过,诚一意外发现保管活人偶的房门是打开的。好奇心驱使其进入房间一探如月家的秘密。

  秘密的房间中,他遇到之前与其一同参加仪式的,名为红的活人偶,虽然从外表上看完全是名为零的少女,只是活人偶自身并不这么承认。红告诉诚一,仪式还在继续,随后不顾诚一的疑问而咬上其脖颈,吸取了少量血液。随后,给他留下了一个谜语——「蜘蛛的巢穴是怎样的地方」——蜘蛛,正是如月家的守护神。

  睡得不怎么安稳的诚一最终决定向零询问实情,零带其参观了保管在房间中有着人偶独有球形关节的「活人偶」,向其坦白了所谓活人偶的传说实为催眠术的真相。

  随后,诚一又在小镇上听说了吸血鬼的传闻,受害者均因为大量失血而死,有人怀疑这与如月家有关。诚一不由怀疑先前深夜所经历的是否是真实。

  当晚,诚一与一叶发现了被杀害的当主。警方因为暴雨对道路的破坏于次日方才赶到。但调查结果却没能确定凶手。

  又过了一天清晨,一叶慌张地找到诚一,告诉他莲不见了。安慰了害怕的一叶,出发寻找莲的诚一意外遇到了跑出房间的红,红用戏谑的语气告诉他莲的位置。按照红所指,诚一在宅邸附近森林的小溪旁边发现了疑似自杀的莲与僵在那里的零。

  随后警察发现了莲的遗书,上面交代自己因为不堪工作压力一时冲动杀害了当主,然后因后悔而自杀谢罪。

  在宅邸中,诚一又遇到了自称红的活人偶,亦或是少女,她用嘲笑答复诚一的质问,用逃跑回应诚一的怒火。跟丢了红的诚一最后在宅邸门前发现了等待着他的零。

  零只是向诚一道歉,并将一叶托付给他,随后早有准备地点燃了宅邸,消失在火海中。

  此后许久,诚一与一个看似零,或是说看似红的女性擦肩而过,而火场中只找到过一具尸体……

  众多案件背后的凶手是谁?活人偶的真相是什么?如月家究竟背负了什么秘密?

——故事的全貌与其他可能的走向,请在游戏中体验。游戏过程中达成特定的结局可以解锁对应的「约定」,同时解锁新线路,最终达成「解放」。


要素评分


【文本】—— C+

  作品整体概括的说就是有悬疑无推理,重气氛轻逻辑,快节奏薄角色。

  BGM加成下临场感十足的悬疑气氛是本作最大的亮点。

  文本量少是一柄双刃剑,一方面极大压缩了繁杂的日常,使得情节展开紧凑、整体气氛紧张、富有吸引力;但另一方面,着墨的不足也使得角色形象不够鲜明,部分女主角差不多就是工具人。

  存在缺乏后劲的问题。前期的悬念的设置与中期的解密过程极易吸引玩家的兴趣,但是高潮部分则显得乏力,结局更显仓促。矛盾的解决存在较为都合的「互相理解」,随后「世界和平」之感。



【画面】—— C+

  CG数量较少,不过精美的背景起到了补充作用。除了男性角色以外立绘尚可。



【音乐】—— A

  作品整体氛围很大程度上是由BGM烘托出来的。尤其是深夜无人的洋馆配合上毛骨悚然的音乐或许可以给不少玩家身临其境的紧张感。

  OP《自由の翅》及ED《イノチの灯し方》流传广度或许不亚于作品本身。

  音效与文本、画面高度契合,进一步增强了临场感。



【配音】—— C

  除主人公以外全角色语音。



【系统】—— A

  完善的系统,可任意读取的流程图极大方便了游戏线路的选择与调整。

  带立绘鉴赏模式。



【游戏性】—— D+

  有多达13个结局,不同的结局需要复数的选项配合达成,剧情锁需要由特定结局开启。由于有流程图功能的存在,基本没有难度,也无需依赖攻略。



总评分——77




推荐情况


适合:喜欢浸入体验悬疑气氛的玩家;不喜欢拖沓日常,喜欢剧情快速展开的玩家。

不适合:胆小的玩家独自在深夜玩;作为推理游戏玩。



攻略建议


基本可以把游戏自带的流程图视作攻略,依次解锁结局,收集约定即可。



感谢阅读至此的读者诸君。

愿明天对诸君而言又是美好的一天。



アリス·ローゼリア

A.D.2019-7-24