2017-4-8 20:16 /
今天特别去电影院看了3D版,不得不说很是惊喜,大大的超出了预期,内容较为贴合鸭版,剧本有尴尬的地方,但是这作品绝对没那么低俗,写点随感。

1.斯嘉丽的草薙素子(米拉)少佐

造型还是挺不错的,光学迷彩部分的服装比较残念,演技没得说,比起动画那超前卫的服装风格,这个在个人审美上感觉更好看。值得一提的是少佐的设定具有变动,其中大量牵扯到剧情主线,谈不上喜欢不喜欢,但是足够有意思,观众有兴趣可以一看。黑色背心prpr

2.英日语无界的对话

兴许人类已经突破了巴别塔的限制吧......有些人只讲日语,有些人只讲英语,但是他们无缝的在聊天,技术上我想怎么样都能解释吧,看着确实略奇怪,或许是为了照顾粉丝的情怀?话说素子母上的英语听起来很尴尬,或许该学学荒卷课长也讲日语,不排除这是演技凸显人已经疯疯的(bgm38)
除了对话外,环境也体现了这种很特殊的融合,挺有味道的。

3.灵魂观

记忆的内容与形式定位了灵魂,当被人强行篡改记忆后,灵魂变形了吗?早在更早消失了?当自己的脑电子化,所有记忆都能被人阅览与删除,还算是人?——素子多次的自问以及和莱拉的讨论、巴特也在审问一个被久世删除记忆并植入虚假内容的清洁工人时提出这类看法,通过实例也让人开始思考,这个内核是接近剧场版的,而不是神山的TVA。

4.素子的身世

电影改编最大的部分,里面将素子的义体化包装在了一个巨大的阴谋之下,但是这段不免写的有点怪,义体公司还是太无法无天了,兴许是好莱坞剧本的需求。不过除此之外改编內容本身倒是不错,包括后续素子坚持九课的动机虽然没有多做说明也依然觉得改编的很不错。

5.巴特的塑造

相当成功,特别与少佐在船上的对话令人发笑。“我已经不能相信谁了......”“那你相信我吗?”“我相信”,勉强算是吃个狗粮,场景很经典,对话不同(bgm38)
还有一段就是巴特在爆炸后需要将自己的眼义体化,术后说了自己与少佐看到了相同的世界,以及怕吓到狗要求更像“人”些的素子去帮忙照顾流浪狗。(说来电影还不乏把这些伏线不断的丢进来)

6.反派其一久世(剧透)

不自觉的想到了亚人,有着类似的憎恨......比起大反派那好莱坞式的塑造,久世相当的丰富,被称为失败的义体人,不断的将自身的灵魂(?)上传到网路空间重生,有着被迫遗忘而与素子密切相关的过去,感受到了素子灵魂的特别而受吸引。
最后的结局虽然小有突兀,但是具有美感,伴随着素子,不知道要怎么去体现其存在。

7.制作

有预算、有人才啊!不是很懂电影工业的我不知道要挑剔什么。

8.最后的尴尬(剧透)

“少佐你接受我杀了他吗?”
“我允许了,干掉他。”
知道是想配合更前面和莱拉的对话,能不能不要这么玩啊,上交给国家会不会?(bgm38)


没了。
Tags: 三次元
#1 - 2017-4-8 20:20
(愿意给我5分钟的编辑时间吗?)
另外前半我觉得这部片子很有粉丝自嗨的闷片感,还在纳闷怎么投资人和片商心这么大,不过最后看着觉得还是挺能安利给普通大众看的(褒义),作为系列的入门作的话,稍微有点魅力不足。

说它是爆米花片的没有太过褒奖爆米花片吗?
#1-1 - 2017-4-9 17:11
罪のM豆
我倒感觉这部电影不能这么说……而且爆米花片也比这部要好一点……因为这部定位有点尴尬,并不是爆米花片,但是看完之后感觉偏于爆米花电影的部分多一些……
但是说这部是爆米花绝对是在侮辱爆米花片(bgm38)人家爆米花片定位很准确,但是这部的确定位并不是很好,最后导致的观感并不如传统意义的爆米花片——估计下周速八上线就能看出来了(bgm38)
#1-2 - 2017-4-9 17:22
小T
SinM豆 说: 我倒感觉这部电影不能这么说……而且爆米花片也比这部要好一点……因为这部定位有点尴尬,并不是爆米花片,但是看完之后感觉偏于爆米花电影的部分多一些……
但是说这部是爆米花绝对是在侮辱爆米花片人家爆米花片定...
褒奖侮辱说不好吧,有的时候我也说不太准我用上爆米花一词是褒是贬......囧

我的感觉:给粉丝自嗨的?▶买账?▶怎么内容就尬起来了
#1-3 - 2017-4-9 18:02
罪のM豆
小T 说: 褒奖侮辱说不好吧,有的时候我也说不太准我用上爆米花一词是褒是贬......囧

我的感觉:给粉丝自嗨的?▶买账?▶怎么内容就尬起来了
我感觉倒还好……这部电影给我的感觉是6.5分水平……但是作为一部商业电影其实我不太看好的
#1-4 - 2017-4-9 18:40
小T
SinM豆 说: 我感觉倒还好……这部电影给我的感觉是6.5分水平……但是作为一部商业电影其实我不太看好的
本普通粉丝就没当商业电影看,反正这波我已经很满意了(bgm38)
#2 - 2017-4-9 17:13
(基于押井守粉的IG粉和狂热攻壳粉)
而且呢……我感觉可能表达的观点更接近一点《空中杀手》的说(bgm38)
#2-1 - 2017-4-9 17:18
小T
怎么说?虽然不是没法去联想,但是好像有点跳跃啊......
#2-2 - 2017-4-9 18:00
罪のM豆
小T 说: 怎么说?虽然不是没法去联想,但是好像有点跳跃啊......
鲁伯特的思路是【记忆不是证实自我的方式 而是我们去做的事情】我的理解为在自我选择这里证实——也就是不同的选择是个人独立性的体现 和《空中杀手》那种寻找自我意义那种感觉很像
空杀之中也用过死亡、做出不同选择的方式来证明自我的存在和意义的……不过我觉得我这么理解可能也有点稍显突兀啦w
#2-3 - 2017-4-14 10:50
小T
SinM豆 说: 鲁伯特的思路是【记忆不是证实自我的方式 而是我们去做的事情】我的理解为在自我选择这里证实——也就是不同的选择是个人独立性的体现 和《空中杀手》那种寻找自我意义那种感觉很像
空杀之中也用过死亡、做出不同...
可是记忆(经历)也会影响选择吧,当然个体的独特性一部分就是通过选择不同体现。

我自己写这篇日志的时候倒是没想太多,就是把我所知的几个攻壳作品去比较选个接近的,无意去太多的连接导演或是制作公司,不然我还说在这部作品看见了<RD潜脑调研室>呢233
#3 - 2017-4-9 19:48
(趁着没撑死,多吃点!)
却是相当不错,总体的视觉设计和CG的使用都非常到位,整个科幻世界塑造的挺成功,感觉拿个奥斯卡最佳艺术指导的提名都不成问题。配乐个人觉得比原版好,剧情上虽然没有太多打破好莱坞大片传统套路的地方,不过我觉得它在平衡故事发展,打戏和表现角色心理上做得已经很完美了。它当然没有像原版那样触碰很深刻的主题,也没必要,我倒觉得这片在这方面做得恰到好处,素子在这里是个更容易理解的角色,有关她身世的改写我觉得挺有意思。对原作致敬的场景做得很良心又不过量。总之我也觉得很惊喜。
#3-1 - 2017-4-9 20:38
小T
“平衡”这个词很精妙啊......不是很懂电影感觉都不知道要怎么评价制作哈哈哈
#3-2 - 2017-4-9 21:20
阿拉漫
小T 说: “平衡”这个词很精妙啊......不是很懂电影感觉都不知道要怎么评价制作哈哈哈
都是瞎评 哈哈
#4 - 2017-4-11 14:23
woc 小T,你的用词,怎么变得这么地道了!?
#4-1 - 2017-4-11 16:27
小T
努力配合出來的……
#4-2 - 2017-4-11 17:19
介于
小T 说: 努力配合出來的……
Noooooooooooooooooo!
我要原味的台湾腔,超萌的!
#4-3 - 2017-4-11 19:06
小T
阿良良木翔 说: Noooooooooooooooooo!
我要原味的台湾腔,超萌的!
那只能语音了哈,BGM营造的地道是初来就定了的......

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