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游戏王-怪兽之决斗 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
224话 / 2000年4月18日 / 杉島邦久 / 高橋和希
2019-3-11 / 标签: 游戏王
当年的游戏王还不是打牌动漫而是热血动漫。作为反热血动漫(亦或bakuman曰邪道动漫),其正派的黑暗和反派的光明,是给后代提供的经典形式(还有颜艺和指艺、2500的技巧vs3000的力量等)。而人物诉求的碰撞和故事成分均内化于作为符号的卡牌之中而不是类OCG的过程中,却是后代没能继承(最继承了龙癌),甚至是其他动画都很少实现的成就。 -
游戏王ZEXAL II 遊☆戯☆王ZEXAL II
73话 / 2012年10月7日
2017-1-7 / 标签: 游戏王
私心7。多敌人遍历的常见套路在新世纪的动画里使用真的是让人无语,反过来说如果能压缩(直接削巴里安人数这种),可能是游戏王续作中最爱的了。有互动进行的人物塑造,而不全是个人副本,完成度较高。如果只是打牌动画,那就只是打牌而已,但是ZEXAL鄙视了打牌规则(就和初代一样),回到了热血动画,一飞冲天很害羞吗,为什么你们不愿接受,成了大人吗? -
游戏王剧场版 光之金字塔 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 光のピラミッド
1话 / 2004年8月13日 / 辻初樹 / 高橋和希 / スタジオダイス / 辻初樹
2016-12-8 / 标签: 游戏王
搞了半天就为了卖张卡 -
游戏王ZEXAL 遊☆戯☆王ZEXAL
73话 / 2011年4月11日
2017-1-7 / 标签: 游戏王
前半程问题比较多,ZEXAL已经是2011年的动画了,走老热血漫练级套路观众不买账也正常吧。 -
游戏王5D's 遊☆戯☆王ファイブディーズ
154话 / 2008年4月2日 / 小野勝巳 / 高橋和希 スタジオ・ダイス / 丸山修二
2016-12-3 / 标签: 游戏王
私以为想表达的内容完全没深刻下去,当然制作阵自己是主要原因,不过次要原因大概是最后必须回归到固定规则的打牌,被打牌规则和决斗构成限制。可以说是被打牌害了的动画片吧(其实ZEXAL才是真的害了打牌的动画片bgm38) -
游戏王 The Dark Side of Dimensions 遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS
1话 / 2016年4月23日 / 桑原智 / 高橋和希 / 高橋和希、加々美高浩、豊田暁子、No Gill Bo、蛯名秀和
2017-2-6 / 标签: 游戏王
遊戯、貴様の弱点はくだらん幻想から抜け出せないことにある——【海馬瀬人】
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